Object控制面板在Painter的window菜单里。这个控制板主要是针对整幅作品而言的,例如对浮动层的控制,对选择域的记忆,包括Script脚本编辑等。但它也给我们提供了一组效果处理集,实际上应该算插件集,虽然是随Painter一起安装的。请看左边这个Object控制板,上面一排较小的图标,分别是效果浮动层插件集(Plugin
Floaters)、浮动层控制(Floater)、选择域记忆遮罩(Mask)、脚本编辑录制(Script)及网络协作(Net)。我们今天将要用到的仅仅是效果浮动层插件集中的一项,Liquid
Metal,即现在已被选择的工具图标。图标上的图像正象液态金属的样子。
现在,你只需点击右下角那个Apply按钮,程序将弹出另一个液态金属生成控制板。这里需要说明一点,这个控制板的操作方法有些象矢量软件中矢量对象的控制,也就是说,在整个金属生成过程中,那些金属单元随时可以被选择并被进一步编辑。直到你最后按下OK按钮,整个液态金属生成过程完毕为止。
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