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液态金属字(Painter+Photoshop)

 

作者:吴进辉    2002-01-23

 

 

 

有许多制作金属字的方法。网上经常可以看到各种字体效果的设计手法简介。但如果仅仅是用Photoshop,尤其是仅依靠过滤器的效果,则制作出来的字体往往特别规矩,缺乏自然的感受。这里,我向大家介绍一种方法,利用Painter里的液态金属功能,可以设计出丰富多变的金属效果。我们先看看Painter的液态金属制作过程。

Object控制面板在Painter的window菜单里。这个控制板主要是针对整幅作品而言的,例如对浮动层的控制,对选择域的记忆,包括Script脚本编辑等。但它也给我们提供了一组效果处理集,实际上应该算插件集,虽然是随Painter一起安装的。请看左边这个Object控制板,上面一排较小的图标,分别是效果浮动层插件集(Plugin Floaters)、浮动层控制(Floater)、选择域记忆遮罩(Mask)、脚本编辑录制(Script)及网络协作(Net)。我们今天将要用到的仅仅是效果浮动层插件集中的一项,Liquid Metal,即现在已被选择的工具图标。图标上的图像正象液态金属的样子。

现在,你只需点击右下角那个Apply按钮,程序将弹出另一个液态金属生成控制板。这里需要说明一点,这个控制板的操作方法有些象矢量软件中矢量对象的控制,也就是说,在整个金属生成过程中,那些金属单元随时可以被选择并被进一步编辑。直到你最后按下OK按钮,整个液态金属生成过程完毕为止。

只要Liquid Metal控制板出现,你就可以在“纸”上画液态金属了。观察一下左边这个生成控制板,工具图标只有三个,而主要部分都是些属性控制条,分别控制金属体的立体高度、光滑度、金属滴大小等,因为很直观,不作详细讲解了。生成金属的方法,也就是两种,看那三个工具图标,第一个画着一个圆圈,选中它,可以用鼠标拖曳出一个个大小不同的金属圆点。而当你用第三个画着毛笔的工具图标时,则可以随意画出金属块来,点击时也可画金属点。毛笔的粗细,由Size控制条设置。如果对自己画的金属不满意,可以选择Clear按钮重新开始。或者,你可以选择第二个工具图标,即那个箭头图标。用它,能选中刚画好的金属,然后调整各项控制条,将动态地看到调整结果,只是,被选中的金属与未被选中的没什么区别,所以看着好象并未选中,不用担心,只管调整参数就是,马上可以看出那些被选中的金属们在发生变化。至于Rain按钮,功能就象下金属雨一样,点击它,马上开始“下雨”,直到你点鼠标右键,方才作罢!

现在请看看我画的这几滴象水银似的金属点,它们不但很有效果,并且可以方便地控制,例如上面大一点的那个圆点,我是后来调整的,用箭头工具图标,选中它,再将Size调大些。另外,如果你细心,就会发现,当金属块彼此接近时,它们还会相互吸引、融合。真正是液态的呢!

好了,到这里,你肯定会有不少主意出现在脑子里。岂只是作金属字!用它,还可以制作很有立体感的水滴呢!比如荷叶上滚动着的“大珠小珠”。你可以自己试试,建议试用一下生成控制板上的Refraction调节。

我先从Coreldraw里设计了文字造型,将它输出到Painter里。然后,直接在上面生成金属,注意,只要立体效果符合字体结构,边缘应多出字体部分,而多余的部分,将在Photoshop中去掉。


这是在Photoshop中去掉多余部分,并略加调整后的字体。至于如何去掉多余部分,你如果对Photoshop比较熟,自会有办法的,总之还是利用Coreldraw设计的那个文字造型。

如果你还不满足,可以在Photoshop里继续变戏法,造型及质感有了,剩下的就是你的感觉了,多试几种方法,肯定会出现出人意料的效果。

 

 

 

 

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